영화 리뷰: Ready Player One은 실제 현실보다 가상 현실을 더 중요하게 생각합니다.



어니스트 클라인의 베스트셀러 소설을 스티븐 스필버그가 각색한 것은 약간 혼란스럽습니다.

다음 리뷰는 원래 2018 사우스 바이 사우스웨스트 영화제 취재의 일부로 게시되었습니다.



의 프리미어를 소개하면서 레디 플레이어 원 ,스티븐 스필버그파라마운트 극장의 아가미가 꽉 찬 관객들에게 이것은 우리가 만든 영화가 아니라고 알렸습니다. 그것은, 내가 당신에게 약속합니다, 영화 .







나는 아마 이것에 대해 너무 멀리 읽지 말아야 할 것입니다. 그는 아마도 그냥 건방진 것이었습니다. 아니면 단순히 자신의 영화를 비판적으로 증명하려고 한 것일 수도 있습니다. 죄송합니다. 영화 — 마지막 순간에. 그리고 다시, 이것은 우리가 이야기하고 있는 Steven Spielberg이고, 나는 그 남자와 같은 방에 있었던 적이 없었기 때문에(그리고 아마 다시는 없을 것입니다), 나는 그의 말을 마음에 새길 것입니다. 나도 그와 완전히 반대할 것이다.





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나는 그의 감정이 영화의 재미에 영향을 미친다는 것을 이해합니다. 레디 플레이어 원 를 기반으로 한 올해 가장 기대되는 블록버스터 중 하나입니다.어니스트 클라인시민들이 디스토피아적 환경을 벗어나 오아시스라는 VR 세계로 들어가는 '베스트셀러'. 여기 황량한 2044년 버전의 지구에서 아바타에서 악당, 임무, 설정에 이르기까지 모든 것이 향수를 불러일으키는 대중 문화 참조로 가득 차 있습니다.마크 라이랜스, 괴상한 캐리커처에 접함).

Halliday가 게임에 이스터 에그를 심었다는 사실이 밝혀지면 자신의 회사에 무한한 부와 소유권을 부여하는 완전한 Willy Wonka 스타일로 현실 세계가 OASIS와 더욱 밀접하게 연결됩니다. 그 중심에는 웨이드 와츠(Wade Watts)가 있다.타이 셰리던), 같은 생각을 가진 젊은이들로 구성된 사이버 팀(다양한 앙상블올리비아 쿡,레나 웨이트,윈 모리사키, 그리고필립 자오), 특히 알로 이어지는 일련의 키를 찾는 데 능숙합니다.





이 모든 것이 세계에서 가장 괴상하고 세련되고 아드레날린을 유발하는 비디오 게임처럼 들린다면 그렇습니다. 기쁨 레디 플레이어 원 실제로 스필버그가 영화적 요소라고 부를 것 같은 대중 문화의 세계 구축 및 만화경 매시업에서 비롯된 것입니다. DeLorean이 King Kong을 능가하려고 하는 것을 보는 것은 완전히 리벳을 박는 것입니다. Iron Giant가 창고에 앉아 많은 뛰어난 전투 시퀀스 중 하나에서 사용되기를 기다리는 것을 보는 것은 아슬아슬합니다.



(순위:스티븐 스필버그의 모든 영화 최악에서 최고로)

그런데 어느 순간, 레디 플레이어 원 스필버그가 뭐라고 하든 영화이자 영화로 인정받고 싶어합니다. 그리고 그것이 흔들리기 시작하는 곳입니다. 현실 세계의 죽음이 몇 초 만에 이루어지고, 새로운 로맨스가 보여지는 대신 이야기되며, 영화/영화는 VR의 고유한 위험에 대한 반쯤 메시지를 채택합니다. OASIS에서 길을 잃음으로써 현실. 제대로 실행된다면 이것은 대체 현실과 대중 문화의 물신화에 대한 우리 자신의 집착과 매우 유사한 중심 주제가 될 수 있습니다.



문제는 클라인과 공동 시나리오 작가가잭 펜가상 현실의 도덕적 복잡성을 탐구할 만큼 충분히 의미 있는 현실 감각을 확립하지 마십시오. 우리는 대부분을 레디 플레이어 원 OASIS의 전반부, 그래서 청중이 갑자기 웨이드의 가난한 이모에 대해 관심을 가져야 할 때, 골판지 악당 (벤 멘델슨), 그리고 Cook의 캐릭터 Sam과의 관계(실제로 얼굴을 맞대고 나면)는 저개발된 느낌입니다. 극적인 요소는 모두 넓은 획으로 그려져 있으며, 게다가 우리는 투자를 정당화할 만큼 대본의 실제 현실과 함께하지 않았습니다. 고통스럽게 관련이 있을 수 있는 진술은 희석됩니다. 원숭이와 차를 돌려주세요.





공평하게 말해서 영화에서 영화로의 전환은 VR이나 대중 문화에 내재된 결함을 지적하는 만큼 VR이나 대중 문화를 단호하게 비난하지 않습니다. 그러나 환상과 현실 사이의 행복한 균형을 찾는 이 자만심조차도 말 그대로 좋은 모든 것을 고려할 때 눈에 띄게 무익합니다. 레디 플레이어 원 OASIS에서 왔습니다.

파라마운트의 군중은 여전히 ​​​​먹었다고 말해야합니다. 레디 플레이어 원 체리맛 페즈처럼. 올해의 SXSW 영화제에서 가장 메타픽션적인 이벤트일 수 있는 이 사건에서 영화의 사운드는 마지막 전투(두 번!)에서 끊기고 Paramount 직원은 꼬임 문제를 해결하기 위해 분주히 움직이는 동안 몇 분 동안 영상을 일시 중지했습니다. 실감할 수 있는 실망의 물결이 청중석에 있는 우리 모두를 휩쓸었습니다. 도대체 우리는 무엇을 했어야 했는지 하다 다시 시작하지 않았다면 sxsw 3 10 ready player one 1 영화 리뷰: Ready Player One은 실제 현실보다 가상 현실을 더 중요하게 생각합니다. sxsw 3 10 ready player one 2 영화 리뷰: Ready Player One은 실제 현실보다 가상 현실을 더 중요하게 생각합니다. sxsw 3 10 레디 플레이어 원 3 영화 리뷰: 레디 플레이어 원은 실제 현실보다 가상 현실을 더 중요하게 생각합니다 sxsw 3 10 ready player one 4 영화 리뷰: Ready Player One은 실제 현실보다 가상 현실을 더 중요하게 생각합니다. sxsw-3-10-ready-player-one-5-Philip-Zhao sxsw-3-10-ready-player-one-6-Philip-Zhao sxsw-3-10-ready-player-one-7-Win-Morisaki sxsw-3-10-ready-player-one-8-Win-Morisaki sxsw-3-10-ready-player-one-9-Zak-Penn sxsw-3-10-ready-player-one-10-Zak-Penn sxsw-3-10-ready-player-one-11-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-12-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-13-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-14-Olivia-Cooke sxsw-3-10-ready-player-one-15-Olivia-Cooke sxsw-3-10-ready-player-one-16-Olivia-Cooke sxsw-3-10-ready-player-one-17-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-18-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-19-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-20-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-21-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-22-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-23-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-24-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-25-어니스트-클라인 sxsw 3 10 레디 플레이어 원 28 영화 리뷰: 레디 플레이어 원은 실제 현실보다 가상 현실을 더 중요하게 생각합니다 sxsw 3 10 레디 플레이어 원 29 영화 리뷰: 레디 플레이어 원은 실제 현실보다 가상 현실을 더 중요하게 생각합니다 sxsw 3 10 레디 플레이어 원 30 영화 리뷰: 레디 플레이어 원은 실제 현실보다 가상 현실을 더 중요하게 생각합니다 sxsw 3 10 레디 플레이어 원 32 영화 리뷰: 레디 플레이어 원은 실제 현실보다 가상 현실을 더 중요하게 생각합니다 sxsw-3-10-ready-player-one-34-어니스트-클라인 sxsw 3 10 레디 플레이어 원 35 영화 리뷰: 레디 플레이어 원은 실제 현실보다 가상 현실을 더 중요하게 생각합니다